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120 Hz vs 144 Hz vs 240 Hz: la guía completa

Actualizado: septiembre de 2026·Guía pilar·Frecuencia de refresco

A 120 Hz hay una actualización cada 8,33 ms; a 144 Hz, cada 6,94 ms; a 240 Hz, cada 4,17 ms. Son intervalos de refresco, no mediciones del retraso entre pulsar un botón y ver la respuesta.

Qué cambia al subir la frecuencia

  • Más Hz acortan el intervalo entre actualizaciones, pero no indican por sí solos la respuesta de los píxeles ni el input lag.
  • El intervalo baja 8,33 ms de 60 a 120 Hz, 1,39 ms de 120 a 144 Hz y 2,78 ms de 144 a 240 Hz.
  • Para mostrar 240 imágenes nuevas por segundo, el PC debe producirlas: intervienen CPU, GPU, juego, resolución y ajustes.
  • PS5 y Xbox Series X llegan hasta 120 Hz — 144 Hz y 240 Hz solo están disponibles si juegas en PC.
Índice
  1. Hz, fps e intervalo de refresco
  2. Intervalo de refresco en milisegundos
  3. Cómo comprobar si tu PC aprovecha esos Hz
  4. PS5 y Xbox: límite de salida
  5. Qué frecuencia elegir según tus juegos
  6. Preguntas frecuentes

Hz, fps e intervalo de refresco

Los Hz indican cuántas veces por segundo se actualiza la pantalla; los fps, cuántos fotogramas produce el juego. Con refresco fijo, el intervalo entre actualizaciones se calcula como 1000 ÷ Hz. El tiempo de generación de un fotograma y la respuesta de los píxeles son medidas distintas.

Intervalo de refresco en milisegundos

Estos intervalos se calculan con refresco fijo. Con VRR, el intervalo varía dentro del rango compatible:

60 Hz
16,67 ms
Referencia
120 Hz
8,33 ms
−8,33 ms
144 Hz
6,94 ms
−1,39 ms
240 Hz
4,17 ms
−2,78 ms
360 Hz
2,78 ms
−1,39 ms

Las barras representan 1000 ÷ Hz. La última columna compara cada intervalo con el de la fila anterior; no mide una reducción del input lag.

La mayor reducción de esta selección es de 60 a 120 Hz. No todos los saltos posteriores son menores que el anterior: 144→240 Hz reduce más el intervalo que 120→144 Hz. La percepción también depende de los fps, del movimiento y de la respuesta del panel, no solo de esta resta.

Cómo comprobar si tu PC aprovecha esos Hz

Prueba tus juegos con la resolución y los ajustes que vayas a utilizar. Mira los fps y sus caídas durante escenas exigentes; una media alta puede ocultar pausas. Una etiqueta como «GPU de gama media» no indica cuántos fps obtendrás en cada juego.

Qué comprobar en el PC

  • FPS observados en tus juegos, no solo en un benchmark distinto
  • Resolución y calidad gráfica con las que quieres jugar

Qué puede limitar los fps

  • Carga de CPU y GPU: una gráfica más rápida no resuelve todos los límites
  • Escenas exigentes, límites del juego y ajustes de sincronización

Un monitor de 240 Hz puede usarse por debajo de 240 fps. No creará los fotogramas que faltan; si dispone de VRR, puede adaptar el refresco a la entrega de imágenes dentro de su rango.

PS5 y Xbox: límite de salida

PS5 y Xbox Series X tienen un máximo de 120 Hz de salida. Un monitor de 144 o 240 Hz no hace que la consola supere ese límite. Para 4K120, verifica esa señal por HDMI; a resoluciones inferiores puede haber modos de 120 Hz por HDMI 2.0, según la pantalla. VRR se comprueba por separado: no es un requisito para una señal fija de 120 Hz. La guía de monitores 4K para PS5 reúne las señales y funciones que debes comprobar.

Comprueba la resolución y frecuencia de cada entrada, no solo los Hz anunciados del panel. La guía de HDMI 2.1 explica cómo distinguir señal, puerto y funciones.

Qué frecuencia elegir según tus juegos

  • PS5 o Xbox Series X: la salida de vídeo llega hasta 120 Hz.
  • PC con juegos variados: compara tus fps habituales con el refresco, sin dejar de valorar resolución y calidad de imagen.
  • Juegos competitivos con fps altos: 240 Hz o más permiten actualizaciones más frecuentes; comprueba también respuesta del panel e input lag medido.
  • Presupuesto ajustado: no pagues más solo por los Hz si tus juegos están limitados a una tasa baja y no prevés cambiar de equipo.

Preguntas frecuentes

¿Se nota la diferencia entre 144 Hz y 240 Hz?

El intervalo baja de 6,94 a 4,17 ms. Puede percibirse más en movimiento rápido con fps altos, pero la diferencia visual depende también del panel y del juego. No equivale a reducir 2,78 ms el input lag total.

¿PS5 o Xbox pueden usar 144 Hz o 240 Hz?

No. Ambas consolas tienen un tope de 120 Hz de salida de vídeo. 144 Hz y 240 Hz solo se aprovechan jugando en PC.

¿Vale la pena pagar más por 240 Hz si mi PC no llega a esos fps?

Puedes usarlo a menos fps, pero no aprovecharás todas sus actualizaciones con imágenes nuevas. Compara el rendimiento de tus juegos, la respuesta del panel, otras prestaciones y el precio; no descartes ni elijas un monitor solo por esa cifra.

¿Qué salto reduce más el intervalo de refresco?

Entre los saltos comparados aquí, 60 a 120 Hz: de 16,67 a 8,33 ms. Esa reducción matemática no garantiza que cualquier pantalla se vea mejor ni mide por sí sola el retraso al jugar.

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Artículo revisado por sunRise, de MilNits. Las especificaciones técnicas se han verificado mediante:Última revisión: septiembre de 2026.

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