Antes de activar VRR
- Xbox Series X admite HDMI VRR y FreeSync. PS5 utiliza HDMI VRR y permite aplicarlo también a juegos sin soporte específico, con resultados variables.
- En OLED, las fluctuaciones de refresco pueden provocar parpadeos de brillo, especialmente en escenas oscuras. Los ajustes disponibles dependen del modelo.
Índice
Qué es VRR y qué problema resuelve
Con refresco fijo, la pantalla actualiza la imagen a intervalos regulares, pero el tiempo que tarda el juego en generar cada fotograma puede variar. Si se cambia de fotograma durante el barrido de la pantalla, pueden verse partes de imágenes diferentes: es el tearing.
VRR (Variable Refresh Rate, «frecuencia de refresco variable») adapta el momento de actualización a la entrega de fotogramas. V-Sync con refresco fijo sincroniza esa entrega con intervalos predeterminados; VRR permite variar el intervalo dentro de los límites de la conexión. Ninguno convierte una pausa de carga o un juego a 30 fps en movimiento de 120 fps.
Los rangos de Hz
El rango útil es el que comparten fuente, entrada y modo de vídeo. No basta con el máximo de Hz del panel: comprueba también el mínimo y la resolución a la que se aplica. Este ejemplo del manual ASUS PG42UQ muestra por qué debe distinguirse el puerto:
| Entrada del ASUS PG42UQ | Rango VRR declarado |
|---|---|
| HDMI 1 / HDMI 2 | 48–120 Hz |
| DisplayPort con overclock | 48–138 Hz |
Esos valores describen ese monitor, no todas las pantallas conectadas a PS5 o Xbox. Consulta el manual del modelo y, si no concreta el rango, un análisis que lo haya medido por la misma entrada y resolución. La guía de HDMI 2.1 explica por qué el número de versión no garantiza todas las funciones.
LFC: qué pasa cuando los fotogramas caen muy bajo
LFC (Low Framerate Compensation) repite cada fotograma las veces necesarias para mantener la señal dentro del rango VRR cuando los fps caen por debajo del mínimo. Por ejemplo, con un rango de 60–144 Hz, 40 fps pueden enviarse duplicados a 80 Hz. Siguen siendo 40 imágenes distintas por segundo, no 80.
Se necesita un rango que permita esa repetición y soporte en la combinación utilizada. No deduzcas LFC únicamente de una proporción entre el máximo y el mínimo: comprueba su funcionamiento con la consola o gráfica, la pantalla y el modo de vídeo concretos.
VRR en PS5 y en Xbox Series X
Xbox Series X
Admite HDMI VRR y FreeSync por HDMI. Puedes seleccionar 120 Hz en las opciones de pantalla cuando la conexión lo permite, pero eso no desbloquea los fps del juego ni garantiza LFC en cualquier configuración. En Configuración → General → Opciones de TV y pantalla → Modos de vídeo puedes activar «Permitir frecuencia de actualización variable».
PS5
Utiliza HDMI VRR. En Ajustes → Pantalla y vídeo → Salida de vídeo puedes activar VRR y la opción Aplicar a juegos no compatibles. Sony advierte que el resultado varía por juego, pantalla y modo gráfico; desactiva esa opción si produce efectos inesperados. La salida de 120 Hz es un ajuste distinto y requiere soporte del juego y la pantalla.
Antes de comprar una pantalla, busca pruebas de VRR con tu consola y el modo de juego que utilizas. Una marca de compatibilidad de PC no demuestra el mismo comportamiento en PS5 o Xbox.
El parpadeo en OLED: qué lo causa y qué se puede hacer
Al variar el refresco pueden aparecer cambios de brillo en un OLED, más visibles en tonos oscuros y cuando el tiempo entre fotogramas fluctúa mucho. ASUS documenta este comportamiento y ofrece ajustes Anti-Flicker en modelos concretos que limitan las variaciones del refresco.
Comprueba las notas de firmware y el manual de tu modelo: una actualización no garantiza eliminarlo. En PC, reducir ajustes gráficos puede ayudar a estabilizar los tiempos de fotograma. Si el parpadeo persiste, compara la misma escena con VRR desactivado; así puedes decidir si prefieres evitarlo a costa de perder la sincronización variable.
Cómo saber si tu tele o monitor tiene VRR
- Comprueba la tecnología y el puerto: HDMI VRR para PS5; HDMI VRR o FreeSync por HDMI para Xbox. Que un monitor admita G-SYNC o Adaptive-Sync por DisplayPort no demuestra compatibilidad con la consola por HDMI.
- En el menú de imagen de la tele, activa la opción de VRR. A veces aparece dentro del modo Juego.
- En PS5 o Xbox, consulta las capacidades de la pantalla detectada y los ajustes de VRR. No des por hecho que está activado solo porque la conexión sea compatible.
- Utiliza un cable adecuado para la señal. Para sustituir el de una conexión 4K120, busca Ultra High Speed certificado; VRR por sí solo no exige siempre ese cable. Consulta cómo comprobar la certificación HDMI.
- En PC, VRR también puede funcionar mediante Adaptive-Sync a través de DisplayPort. Por tanto, un monitor puede ofrecer VRR por DisplayPort aunque no tenga HDMI 2.1.
Preguntas frecuentes
¿VRR añade input lag?
El retardo depende de la pantalla, el modo de imagen y los ajustes. VRR evita esperar a un intervalo fijo de refresco, pero no garantiza el mismo resultado en todos los modelos. Compara mediciones con VRR activado.
¿Xbox Series X tiene mejor VRR que PS5?
Xbox admite HDMI VRR y FreeSync; PS5 utiliza HDMI VRR. El resultado depende de la pantalla, del rango y del juego. Seleccionar 120 Hz en Xbox no garantiza LFC universal, y PS5 permite probar VRR también en juegos sin soporte específico.
¿Por qué parpadea mi OLED con VRR activado?
Las variaciones de refresco pueden producir cambios de brillo, sobre todo en escenas oscuras. Consulta los ajustes y las notas de firmware de tu modelo y compara la misma escena con VRR desactivado.
¿Necesito un cable especial para que funcione VRR?
El cable debe admitir la señal utilizada, no solo VRR. Conserva el incluido con la consola si funciona. Para sustituirlo en una conexión 4K120, busca Ultra High Speed certificado.
¿Qué es LFC?
Low Framerate Compensation repite fotogramas para mantener la señal dentro del rango VRR cuando bajan los fps. No genera imágenes nuevas y debe estar soportado por la combinación de dispositivos y modo de vídeo.
Ver teles con VRR en el comparador →
- HDMI: funcionamiento de VRR
- VESA: Adaptive-Sync y refresco fijo (PDF)
- AMD: FreeSync y LFC
- Sony: ajustes de VRR y salida de vídeo
- Sony: VRR en juegos sin soporte específico
- Xbox Series X: HDMI VRR y FreeSync
- Xbox: ajustes de pantalla y VRR
- ASUS PG42UQ: rangos por entrada, sección 3.1.2 (PDF)
- ASUS: parpadeo OLED y Anti-Flicker
- RTINGS: pruebas de rango y limitaciones de VRR